Seite verifiziert Erstellt am 4. April 2016 Kontakt

  • [ English — français plus bas ]

    While production got a bit slow from mid-April to mid-May for personal reasons, Aryeom is back 100% on the movie now. Here is some more work-in-progress work of ZeMarmot animation film, still the "line test" step.

    Director's comment on this cut: "I should touch more the timing." ⏱️ Animation timing is indeed one of the most important factor for good animation.

    Right now, we are at Libre Graphics Meeting 2019 in Saarbrücken, Germany. Tomorrow at 10:25 AM, Jehan will present some of his most recent development work on GIMP. If ever you happen to be there, do not hesitate to come and say hi.

    Otherwise, the talks should be recorded (and hopefully there will be a live streaming too, though info is still a bit fuzzy) for later viewing. 🙂

    See you all!

    ZeMarmot team

    [ français ]

    Alors que la production de ZeMarmot a un peu ralenti de mi-avril à mi-mai pour raisons personnelles, Aryeom est maintenant de retour à 100% sur le film. Voici un nouvel exemple de travail en court, toujours l'étape de "line test".

    Commentaire de la réalisatrice sur cette séquence: "Je dois retravailler le timing." ⏱️ Comme toujours, le timing est l'un des critères principaux pour une animation de qualité.

    En ce moment, nous nous trouvons à Saarbrücken, Allemagne, pour le Libre Graphics Meeting 2019. Demain matin, à 10h25, Jehan présentera d'ailleurs certaines des fonctionnalités récentes qu'il a développées sur GIMP. Si vous vous trouvez dans le coin, n'hésitez pas à passer faire un coucou!

    Sinon, les conférences devraient de toutes façons être enregistrées pour visionnage ultérieure, et je pense qu'il est censé y avoir du streaming des conférences également (à confirmer! On n'a pas trop d'infos là dessus). 🙂

    À plus!

    Équipe ZeMarmot

  • [ English ­- français plus bas ]

    Lately Aryeom has been working on the animation for the above cut featuring ZeMarmot and the friendly Arctic Tern bird seen in various other images.

    To be more accurate, this step is what is called a "line test". This is the step where you experiment the animation (possibly redrawing the same images many times until one likes the movement), with rougher lines and no colors. Once the animator is happy with the result, only then the animation can move up to the "cleanup" process, where lines will be cleaned, then finally to colorization, shading and possibly more effects.

    It is often said that animators correspond to the "actors" of live action movies, except that they act as any moving thing or living being in their films. For instance Aryeom is "playing" marmots or flying birds here. Indeed animators don't just draw still images. They work on movements, expressions or feelings. In other words: they act life in their drawing.

    We hope you appreciate Aryeom's acting, then! 🎥

    [ français ]

    Ces jours-ci, Aryeom a travaillé sur l'animation de cette séquence mettant en scène notre cher ZeMarmot et le sympathique oiseau Sterne Arctique, que vous avez déjà pu voir dans d'autres images.

    Cette étape du travail est ce qu'on appelle le "line test". C'est l'étape où l'animateur expérimentera avec l'animation (éventuellement en redessinant les mêmes images de nombreuses fois jusqu'à trouver le mouvement adéquat), avec des lignes en ébauche et sans couleur. Une fois que l'animateur est heureux du résultat, on peut passer à l'étape de "cleanup" (nettoyage), où les lignes seront alors nettoyées pou retirer l'aspect brouillon, puis enfin la colorisation, l'ombrage et éventuellement des effets additionnels.

    On dit souvent que les animateurs correspondent aux "acteurs" des films avec prises de vue réelles, hormis qu'elles/ils ne jouent pas seulement des humains, mais toute chose ou être vivant qui bouge dans leurs films. Par exemple on peut dire ici qu'Aryeom "joue" les marmottes ou oiseaux! En effet, un animateur ne dessine pas des images statiques. Leur rôle est réellement de travailler sur les mouvements, les expressions et sentiments. En d'autres termes, les animateurs représentent la vie dans leurs dessins.

    Nous espérons donc que vous aimez le jeu d'acteur d'Aryeom! 🎥

  • Yesterday Aryeom continued tweaking this sequence for my grand (hole) opening 🐾! Can you spot the differences?

    It may still not be the finale version, this is work-in-progress, as usual. 😃


    Hier Aryeom a continué à travailler sur la séquence d'ouverture (du terrier!) 🐾! Voyez-vous les différences?

    Ce n'est peut-être pas encore la version finale. C'est du travail en cours, comme d'habitude. 😃

  • [ English ­— français plus bas ]

    « My little hands work a lot to get out of my burrow. »

    ZeMarmot 💪💪

    These days, Aryeom have been working on the first sequence of ZeMarmot animation (you may have seen a very raw draft version of it on early videos). To be fair, she is not very happy with it yet. We'll see how and if it will change later! :-)

    [ français ]

    « Mes petites mains travaillent dur pour sortir du terrier. »

    ZeMarmot 💪💪

    Ces jours-ci, Aryeom a travaillé sur la première séquence du film ZeMarmot (vous avez pu reconnaître celle-ci dont une ancienne version très brute/brouillon fut visible dans de vieilles vidéos). Pour tout dire, Aryeom n'est pas encore très contente du résultat. On verra comment et si elle décide d'améliorer ce plan dans le futur.

Animation WIP of ZeMarmot movie

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  • [ English — français plus bas ]

    « Hi marmots!

    In Paris, the spring has come… I feel like meeting someone! This marmot I’m greeting is a guardian marmot in my territory. » (ZeMarmot)

    A quick work-in-progress from the cut Aryeom is animating these days. You may have seen this cut in earlier videos. Back then, it was only made of some major keyframes. Aryeom drew now all the keyframes and most of the inbetweens. This is how you do animations, by steps (or layer of work), adding images between previously drawn images (these images are therefore called "inbetweens").

    You will note that usually the main animators would only do the key frames, then leave the inbetweens to their assistants (called inbetweeners as you may expect), so that they can quickly switch to the next cut. On ZeMarmot, we don't have such luxury. Aryeom does it all! She is like a 100-people team 👩🏻‍🎨👩‍🎨👨‍🎨👩🏽‍🎨👨🏻‍🎨 by herself!

    ZeMarmot team

    [ français ]

    « Salut les marmottes!

    À Paris, le printemps est arrivé! Ça me donne envie de rencontrer des gens! Cette marmote à qui je dis bonjour est une marmotte gardienne de mon territoire. » (ZeMarmot)

    Voici donc le travail en cours d'Aryeom ces derniers jours. Vous avez peut-être déjà aperçu cette séquence dans de vieilles vidéos. La version que vous avez peut-être vue à l'époque ne contenait que les images clés principales. Depuis Aryeom a dessiné toutes les images clés et la plupart des inbetweens. C'est ainsi qu'on anime, par étapes, en ajoutant des images entre celles dessinées précédemment par couches de travail successives. Ces images sont appelés des "inbetweens".

    Notons aussi que normalement les animateurs principaux se chargent seulement de dessiner les images clés et laissent les inbetweens à leurs assistants (appelés "inbetweeners" de manière non surprenante!), leur permettant alors de rapidement passer aux séquences suivantes. Pour ZeMarmot, nous n'avons malheureusement pas ce luxe. Aryeom fait tout, dans tous les rôles!
    Elle est un peu comme une équipe de 100 personnes 👩🏻‍🎨👩‍🎨👨‍🎨👩🏽‍🎨👨🏻‍🎨 à elle seule!

    L'équipe de ZeMarmot

More artwork of another cut

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  • Aryeom is still working hard on the image cuts of the various scenes. Here is how will look yet another cut!

    Aryeom continue son travail sur les diverses scènes. Voici à quoi ressemblera encore une autre séquence!
  • [ English — français plus bas ]

    Hi all!

    We noticed we forgot to publish this blog post link on our Patreon page (some of you maye have already read it): English version of the post! A bit shameful of us, sorry, really! Anyway better late than never!

    This is a bit of a review of ZeMarmot work in 2018 (as well as some things done with our non-profit LILA), both on software and art side, as well as our dreams for the future.

    We have really started this new year with a lot of hope and smiles and you should soon see a lot of very cool updates. This is all thanks to you, all our supporters, that we can continue. Thanks all, and let's have a great 2019! We wish you all the best there is!

    ZeMarmot team

    [ français ]

    Bonsoir à tous!

    Nous nous sommes rendus compte avoir oublié de poster ce lien de notre blog (que certains d'entre vous ont donc peut-être déjà lu): la version française est disponible. Vraiment désolé de ce hic!

    Il s'agit d'un petit compte rendu du travail de ZeMarmot en 2018 (ainsi que de choses faites avec l'association LILA), côté logiciel et art, de même que l'expression de notre vision pour ce projet.

    Cette année 2019 commence avec beaucoup d'espoir et de sourires et vous pouvez vous attendre à voir pas mal de "news" sympa. C'est grâce à vous tous, nos soutiens, que nous pouvons ainsi continuer. Merci à tous, et nous vous souhaitons tout ce qu'il y a de meilleur!

    L'équipe ZeMarmot

  • Une autre illustration du travail en cours sur le film. ZeMarmot est triste 😢 comme il vient de se réveiller d'un rêve 😴 bien sympa!

    One more illustration from the work-in-progress movie. ZeMarmot is sad 😢 because he just woke up from a nice dream 😴.

  • Aryeom continue sur sa lancée de peinture numérique et d'animation de fonds pour les scènes de ZeMarmot. Dans cet exemple, un joli plateau de montagne avec des fleurs animées. :-)

    Just sharing some more of Aryeom's work on backgrounds for ZeMarmot. Here a nice mountain field with flowers. :-)